Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.